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Master en Infoarquitectura Intensivo
-Tipo de curso:- Presencial (Madrid)
Idioma:- Español
Master en Infoarquitectura Intensivo
-Precio:- 1.950 €
Válido en:- España

Master en Infoarquitectura Intensivo - Modelado y texturizado de proyectos arquitectónicos (60 horas)
- Modelado y texturizado de proyectos de diseño de interiores (20 horas)
- Técnicas de animación con 3ds Max (40 horas)
- Técnicas y motores de Iluminación Global. Exteriores e interiores (40 horas)
- Creación de texturas para 3D (20 horas)

Modelado y texturizado de proyectos arquitectónicos:
Descripción: Este curso está orientado a los alumnos que deseen introducirse en la herramienta 3ds Max como software para la creación de sus visualizaciones arquitectónicas, y deseen orientar su experiencia profesional hacia este área.

Aprenderemos a las herramientas básicas de Max al tiempo que vemos los métodos más eficientes para crear muros, ventanas, tejados, elementos urbanísticos, terrenos, así como interpretación de planos. Siempre trabajando sobre proyectos reales realizados previamente por nuestro estudio.

Conceptos: Métodos de creación de elementos 3D para visualización arquitectónica, ambientación de vistas con elementos vegetales y personas, creación de mobiliario, obtener texturas y texturizado de un proyecto.

Modelado y texturizado de proyectos de diseño de interiores
Descripción: En este curso, orientado a alumnos que ya están familiarizados con la herramienta 3ds Max y con la interpretación de planos arquitectónicos, veremos las diferentes técnicas para la creación de vistas virtuales interiores y los trucos para conseguir el mayor realismo posible utilizando las herramientas de modelado y los materiales avanzados que nos ofrece 3ds Max, así como indicaciones sobre composición de elementos y colores.

El alumno practicará con ejemplos de una vista interior y aprenderá a crear secciones isométricas de planos y modelar el mobiliario interior necesario.

Conceptos: Modelado de interiores, planos isométricos, materiales avanzados.

Técnicas de animación con 3ds Max
Descripción: Durante este curso, los alumnos tendrán la oportunidad de explorar los diferentes escenarios disponibles para animación, incluyendo visitas virtuales, walkthroughs, efectos especiales incluyendo simulaciones físicas y los diferentes métodos de generar cambios en las propiedades de los objetos sobre el tiempo.

Este curso está orientado para el alumno que tiene una base sólida de 3ds Max y desea aprender a crear cámaras en movimiento y animar sus perspectivas. Aprenderemos a seleccionar nuestras cámaras, combinar distintas técnicas de animación y a usar los diversos controladores disponibles para crear nuestros recorridos.

Conceptos: Fotogramas clave, línea de tiempos, filtro de claves, motion capture, controladores de audio, controladores Bezier, paths, introducción a Reactor y Particle Flow.

Técnicas y motores de Iluminación Global. Exteriores e interiores
Descripción: Ampliaremos de forma significativa la calidad del resultado gráfico en el trabajo 3D mediante el aprendizaje de herramientas avanzadas de 3ds Max entre las cuales podemos destacar: Iluminación Global, HDRI y Composición por capas.

Los alumnos serán capaces de conseguir resultados de alto impacto visual y profundizar en lo que significa el desarrollo de un proyecto 3d a nivel profesional. Es al mismo tiempo, de sumo interés, fomentar la capacidad creativa de los alumnos entregando prácticos conceptos de composición y trabajo con cámaras 3d, tamaños y tipos de formatos, sus distintos usos y correcta elección.

La aplicación profesional de los motores de render modernos exige el conocimiento de herramientas avanzadas, que nos impulsen a un nuevo nivel de fotorrealismo y calidad, acordes con los continuos avances técnicos en esta área. Aprenderemos los principios de la iluminación global, aún utilizando principalmente para el curso el motor de render Vray, los alumnos que utilicen otro motor se beneficiarán de los conocimientos adquiridos a la hora de utilizar otro motor.

Conceptos: Iluminación exterior e interior con Vray, render con HDR, reflexión especular y difusa, comparación de las distintas técnicas y motores, Sky Lights, fotorrealismo con materiales Vray, conceptos de iluminación global.

Creación de texturas para 3D
Durante este curso desvelaremos las técnicas de la composición de texturas con Adobe Photoshop®, la observación y comprensión de las características de os objetos originales como habilidades necesarias para la creación de texturas fotorrealistas. Crearemos texturas a partir de referencias capturadas a través de un escanner y veremos ejemplos de mapas de color, de relieve y especulares para nuestros modelos 3D de ejemplo, explicando cómo cada tipo de mapa afecta a las características del modelo, y cómo estos tres tipos de mapa pueden trabajar juntos para crear una textura fotorrealista.

También aprenderemos con un ejemplo de texturizado de la cabeza humana, una de las áreas más complicadas de texturizar de un modelo. Mostraremos algunos de los principios básicos para la correcta texturización de la cabeza humana, basándonos en el uso de buenos materiales de referencia y observación del modelo.

Los objetos creados usando gráficos generados en 3D tienden a aparecer demasiado perfectos y por tanto ligeramente irreales. Para crear texturas naturales es necesario saber observar y comprender cómo los objetos del mundo real se comportan frente a la luz, suciedad o paso del tiempo. Mostraremos cómo las técnicas para envejecer o añadir suciedad a través del texturizado a un objeto, puede ayudar a mostrar unos objetos más reales.

Duración del curso: 180 horas

Comienzo del curso: 4 de Julio de 2007

Horario: 9:00h - 13:00h. Grupos de Mañana. 17:00h - 21:00h. Grupos de tarde

Nº de alumnos por grupo: 10

Precio del Master: 1950€

Solicitud de información

El curso Master en Infoarquitectura Intensivo ha finalizado

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