Introducción
a Macromedia Flash 8 Profesional
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Tipo
de curso: Presencial (Madrid)
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Idioma: Español
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Precio:
550€
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Válido en: España
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Temario:
1. Conceptos Básicos de Flash 8
Flash 8. Estructura y funcionalidad. Como aplicación gráfica.
Como aplicación de animación. Su integración en la
Web. Como herramienta de desarrollo
La Web, el lenguaje HTML y su relación con Flash 8. El lenguaje
HTML como estándar en la construcción de páginas
Web. Diferencias entre navegadores y editores HTML. Por qué Flash
no es un editor de HTML. ¿Cuándo utilizar Flash?
La Tecnología Flash Player
2. El entorno de trabajo de Flash 8
Elementos principales. El escenario. La línea de tiempo,
capas y fotogramas. Las escenas. La biblioteca. Los paneles
Configuración de la ventana del escenario. Velocidad de
reproducción. Tamaño. Color de fondo de la película.
Guardar como predeterminado
Principales ayudas visuales en pantalla. La rejilla. Reglas y guías.
Capas guía
3. La aplicación de dibujo en Flash 8
El lápiz y las figuras geométricas. La herramienta
"Lápiz". La herramienta "Ovalo". La herramienta
"Rectángulo". La herramienta "Línea"
Creación de trazados. La herramienta de la pluma
Las herramientas "Flecha" y "Subseleccionar".
Selección de líneas. Selección de zonas. Selección
y deformación de vértices y líneas. Selección
de nodos de un trazado. Arrastrar y crear una copia. La función
de magnetismo
La brocha. Ajustar el tamaño y la forma de la brocha. Ajustar
el color de la brocha. Activar sensibilidad a la presión. Diferentes
modos de utilización. Bloquear rellenos
El tintero, el cubo de pintura, la transformación de relleno
y el cuentagotas. Ajustar los parámetros de contorno. Ajustar los
parámetros de relleno. Creación de colores en el "Mezclador".
Creación de degradados. Transformar rellenos degradados o de mapas
de bits. Utilización de cuentagotas
La goma de borrar. Ajustar tamaño y forma de la goma
Herramienta "Transformación libre". Rotar y sesgar.
Escala. Distorsionar. Envoltura
Las herramientas de visualización. Zoom mediante la lupa.
Zoom mediante menú desplegable. Herramienta "Mano"
Las herramientas de selección. El "lazo". La "varita
mágica". Ajuste de la tolerancia
La herramienta de texto. Insertar texto en una escena. Editar texto.
Creación de texto editable. El texto dinámico. Convertir
texto en trazado. Separar el texto en caracteres independientes
Filtros Gráficos. Desenfoque. Sombreado. Bisel. Iluminado
Modos de mezcla
4. Importar ficheros externos en Flash 8
Importar ficheros gráficos externos. Importar ficheros vectoriales.
Importar ficheros bitmap. Vectorizar ficheros bitmap
Importar ficheros de vídeo. Comprimir e incrustar vídeo.
Vincular vídeo
Importar a biblioteca
5. Antes de animar en Flash 8
Creación y edición de grupos
Creación y edición de símbolos. Símbolos
gráficos. Símbolos con comportamiento. Vectorizar ficheros
bitmap
Adquirir símbolos a través de bibliotecas
Creación y uso de bibliotecas compartidas. Organización
de símbolos en carpetas
El "Explorador de películas"
Diferentes calidades de representación
Alineación de objetos
Creación de cuadrículas y duplicados distribuidos
6. Animación en la línea de tiempo de Flash
8
Funcionamiento de la línea de tiempo. Fotogramas. Capas
Insertar nuevos fotogramas. Fotogramas clave. Fotogramas clave
vacíos. Fotogramas normales. Creación de etiquetas para
los fotogramas. Creación de animaciones
Insertar capas. Cambiar la profundidad de las capas. Organización
de capas en carpetas. Distribuir en capas
Ocultar y bloquear capas
Interpolación de movimiento. Animar siguiendo una guía
de movimiento. Previsualización final de una animación.
Anidación de clips de película. Animación de transparencias
y efectos de color
Interpolación de forma. Creación de metamorfosis
con figuras. Creación de metamorfosis con texto. Controlar la transformación
("Consejos de forma")
El "Papel Cebolla"
Animación mediante el asistente de transformación
Añadir efectos de animación. Desenfocar. Expandir.
Explotar. Sombra
Trabajo con máscaras
7. Sonido en Flash 8
Importar un sonido. Formatos compatibles
Aplicación de efectos en ambos canales
Sincronización de sonidos
Calidad de sonido. Configuración de exportación
8. Interactividad en Flash 8
Creación de botones. Los cuatro posibles estados del botón.
Añadir sonido aun botón. Vincular un comportamiento a un
botón. Creación de botones animados
Añadir comportamientos a fotogramas, botones y clips de
película
Comportamientos de navegación
Comportamientos de manejo de clips de película. Cargar gráficos
y clips de película. Arrastrar y duplicar clips de película
Comportamientos de sonido
Comportamientos de Web
9. Publicar una animación con Flash 8
SWF de Flash
HTML
Imagen Fija
Ficheros de vídeo digital
Proyectores autoejecutables
Duración del curso:
42 horas/12 días
Horario:
9:30h - 13:00h. 3 horas y media diarias. Grupos de Mañana.
19:00-22:30h. 3 horas y media diarias. Grupos de Tarde.
Nº de alumnos por grupo: 5 máximo.
Forma de Pago:
Pago único del importe total antes del comienzo del curso.
Título:
Propio de la escuela.
Bolsa de Trabajo:
Si
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