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Decoración/Arte: Diseño Gráfico: Informática: Bases de datos: Ofimática: Programación: Sistemas Operativos: Gestión: Internet/Multimedia: Programación Web: Diseño Web: Técnicas Multimedia:
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Curso Profesional de Producción Multimedia para CD/DVD
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-Tipo
de curso:-Presencial
(Madrid, Barcelona)
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Idioma:-Español
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-Precio:-
Consultar
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Válido
en:-España
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Presentación
Horas lectivas: 125 Horas
Convocatorias: 14 de Febrero / 4 de Marzo / 14 de Marzo
Duración: entre 4 y 5 meses
Metodologia: Presencial
Titulaciones: Título Oficial CREA®, Macromedia Authorised
Training Partner, Adobe Certified Training Provider, Pinnacle Institute
Objetivos
- Tener una idea clara del ámbito interdisciplinar donde se desarrolla
el multimedia y aprender las bases teóricas de montaje, narración
figurativa y las principales pautas de diseño de usabilidad en
aplicaciones.
- Poseer, asimismo, un conocimiento claro de toda la tecnología
que interviene en el proceso de creación de una aplicación
interactiva, incluyendo el tipo de soportes, formatos de fichero y hardware
relacionado.
- Conocer las particularidades del entorno de vídeo digital, incluyendo
formatos, codecs de compresión, sistemas de vídeo o resoluciones
de pantalla.
- Familiarizarse con los términos y neologismos utilizados dentro
de la disciplina y comprender cuál es su significado y su función
dentro del proceso de desarrollo.
- Saber cuáles son los elementos que integran la metodología
adecuada para diseñar un proyecto multimedia en base a los objetivos
a cumplir, incluyendo diseño de guión, storyboard, gestión
de recursos y planificación de tareas.
- Ser capaz de determinar qué tecnología, qué herramienta
y qué procesos son los adecuados en cada momento para desarrollar
un proyecto en diferentes plataformas, incluyendo Internet, CD-ROM y DVD.
- Conocer el funcionamiento de las herramientas y comandos que permiten
la inserción y modificación de los principales elementos
constituyentes de una aplicación multimedia o un clip de vídeo
digital, así como aprender a utilizar dichos recursos de forma
adecuada.
- Sacar partido a las herramientas de software que permiten introducir
interacción dentro de un clip multimedia y aprender a utilizar
dicha interacción de forma correcta para facilitar la utilización
por parte del usuario.
- Aprovechar las herramientas y posibilidades de manipulación de
vídeo que se nos ofrecen para sacar mayor partido a los resultados
potenciales.
Programa
módulo 1 - Teoría del montaje y el lenguaje multimedia (12h)
1. Conceptos generales
2. Tipos de guión
3. Tipos de planos y movimientos de cámara
4. Tipos de montaje
5. Teoría del montaje
6. Definición de estructuras interactivas
7. Títulos de crédito
módulo 2 - Introducción a Photoshop (8h)
1. Conceptos generales
2. El entorno de trabajo
3. Obtención y creación de imágenes
4. Las herramientas de dibujo, retoque y control
5. Selecciones y canales
6. Ajustes y transformaciones básicas de la imagen
módulo 3 - Edición no-lineal con Premiere (26h)
1. Conceptos generales
2. El entorno de trabajo
3. Creación y gestión de proyectos
4. La línea de tiempo
5. Efectos de vídeo
6. Trabajo con audio
7. Render y exportación final de proyectos
8. Trabajar para la Web
módulo 4 - Creación de efectos audiovisuales con After
Effects (30h) módulo 4 - Creación de efectos audiovisuales
con After Effects (30h)
1. Conceptos generales
2. El entorno de trabajo
3. Técnicas básicas de composición
4. Técnicas básicas de animación y visualización
5. Aplicación de efectos
6. Máscaras
7. Trabajo en 3D
8. Render de animaciones
9. Preparación de un proyecto
10. Exportar
módulo 5 - Creación de interfaces interactivas para CD
y DVD (12h)
1. El entorno de trabajo
2. Creación básica de interfaz
3. Trabajo con sonido y subtítulos
4. Creación de menús
módulo 6 - Creación de aplicaciones interactivas con Director
(37h)
1. El entorno de trabajo de Director. Metodología de trabajo
2. Comencemos a animar
3. Transiciones, sonidos y vídeo digital
4. Introducción de pausas y paletas de colores
5. Interactividad
6. Acciones
7. Comportamientos de animación y control
8. Otros comportamientos
9. Shockwave 3D
10. Creación de un proyecto final
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