Cómo hacer Cortometrajes
Parte Teórica:
Parte Técnica:
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Capítulo
2: Tipos de Plano
La unidad expresiva mínima (y básica) de una
obra audiovisual es el plano.
Cualquier narración y/o exposición audiovisual se basa en la sucesión
y concatenación (cargada de sentido e intencionalidad) de planos.
Cada tipo de plano se diferencia de los demás por aquello que encuadra
y cada tipo de encuadre determina el centro de atención y posee unas determinadas
capacidades para la sugerencia emocional (basadas en la convención, esto
es, en el hecho de que el el espectador ya reconoce su particular gramática
debido a su utilización reiterada y de forma intencionada).
Para ilustrar los diferentes tipos de encuadre usaremos una imagen del
rodaje de "Son de mar" en la que el conocido realizador Bigas Luna dirige
a sus actores. Los planos básicos son:
1.-Plano de detalle
2.-Primer plano
3.-Plano medio
4.-Plano americano
5.-Plano general
6.-El espacio off
1.- Plano de detalle
(Abreviado
como PD o, en ocasiones, PPP, es decir primerísimo primer plano).
Es un plano muy cercano en el cual la cámara nos muestra un objeto,
un detalle del mismo o un detalle de una persona o animal. Sirve para
recalcar la presencia de una cosa (generalmente de reducido tamaño)
de forma que no pase desapercibida por el espectador pues su importancia
para la trama que se está contando es capital.
Su mala utilización (más común de lo
que se cree debido a la creciente banalización del lenguaje audiovisual
en aras de una narrativa más epatante, sesgada y videoclipera)
provoca confusión y puede hacer perder la atención del espectador
respecto a lo que está viendo. Un ejemplo de plano de detalle,
absolutamente necesario y que contribuye al seguimiento de la historia
es el del picahielos bajo la cama de Sharon Stone en "Instinto Básico".
2.- Primer Plano
(Abreviado
como PP). Enmarca el rostro del personaje y parte de los hombros. Puede
ser de dos tipos. se le llama primer plano corto (PPC) cuando enmarca
únicamente la cara y primer plano largo (PPL) cuando muestra una porción
significatica de los hombros.
Es un plano que sirve para mostrar las emociones o estado anímico del
personaje y sus reacciones ante lo que está sucediendo. Su uso nos acerca
a la comprensión de la psicología del personaje y nos lo hace más próximo.
Su abuso, cada vez más extendido por la influencia de la televisión ralentiza
muchas veces la narración (generalmente es un plano estático) y la puede
hace repetitiva y cansina.
3.- Plano medio
(Abreviado
como PM). Encuadra al personaje por encima de la cintura. Nos lo muestra
cercano pero nos da más pista sobre su persona (como viste) y le resta,
en ocasiones, protagonismo. También permite la inclusión de más elementos
en el cuadro (una segunda persona por ejemplo). Es también un plano muy
televisivo (los famosos bustos parlantes de los telediarios) e ideal para
mostrar conversaciones.
4.- Plano americano
(Abreviado
como PA). También llamado plano 3/4. Encuadra al actor desde la cabeza
hasta las rodillas (aprox.) y se llama americano porque se utilizó con
profusión en los westerns ya que servía a la perfección para encuadrar
al pistolero de turno hasta la altura a la que llegaba su pistolera atada
al muslo. En este plano, además de varios personajes, pueden aparecer
más detalles del entorno en el que se halla el personaje si bien el interés
está en la acción que desarrolla el actor (más que en él mismo).
5.- Plano general
(Abreviado
como PG). El personaje aparece de cuerpo entero y rodeado por su entorno.
Puede o no haber más personajes. Puede ser un plano general corto (PGC)
o largo (PGL o gran plano general, GPG) según la amplitud de lo que se
encuadre. Un plano general largo es muy adecuado para mostrar una gran
escena de batalla o un paisaje majestuoso. Necesariamente, el interés
en estos planos tan abiertos tiende a abandonar las figuras de los personajes
y a quedarse con el todo, con una globalidad frente a la individualidad.
Sin embargo, en ocasiones, pueden ser usados como recurso expresivo para
destacar, por ejemplo, la soledad de un personaje situando su pequeña
figura vista a lo lejos caminado por un desierto.
6.- El espacio off
Aparte de estos encuadres fundamentales, un realizador debe
saber utilizar el espacio off. Este espacio es aquello que no aparece
en la pantalla pero cuya existencia se puede suponer y/o sugerir mediante
el sonido, las miradas de los personajes, etc. Así, si vemos a un personaje
mirando desde una ventana a la calle (mientras oímos gritos de muchedumbre)
y éste dice "Por ahí viene la manifestación", sin necesidad de mostrar
nada más, el espectador completará en su mente el resto. Relacionado con
esto, se halla el concepto de "cuarta pared", es decir, aquella que separa
al espectador de la acción que está contemplando.
A continuación veremos los fundamentos básicos
del montaje, es decir, cómo combinar los diferentes planos para
narrar visualmente la historia que queremos contar. >>
Capítulo
3: Fundamentos teóricos del montaje
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